01

Пользователи iOS в среднем тратят на приложения $40 в год

Сразу же после праздников, Apple отмечала рекордные продажи приложений App Store. Аналитики SensorTower решили определить, на что уходят средства пользователей. По последним данным, среднестатистический пользователь iPhone тратит порядка 40 долларов на премиум-приложения. Для сравнения: затраты пользователей в 2015 году составили 35 долларов. Пользователи iPhone делают больше покупок в приложениях с подпиской на услуги. Наряду с этим, немногим ранее состоялся релиз игры Pokémon Go, ставший хитом App Store.

По сравнению с прошлым годом расходы увеличились по всем направлениям в каждой из пяти ведущих категорий, исследованных SensorTower. И это не считая развлечений, включающих в себя потоковые услуги, такие как Netflix и Hulu, прибыль которых составила более 130 процентов в 2016 году. Эта прибыль вытекает из прямых подписок App Store, в первую очередь Netflix, прибыль которого составила 58 миллионов долларов в 4-м квартале 2016 года.

02

Игры по-прежнему играют ведущую роль, что составляет более 80 процентов от выручки магазина Apple App в США. То, что пользователи iPhone тратят рекордную сумму на приложения, вовсе неудивительно, учитывая исследования SensorTower. По информации, 94 процента доходов App Store приходится только на один процент издателей. В таком случае пользователям целесообразно не платить фиксированную сумму за приложение, что позволит разработчикам монетизировать дополнительно разрабатываемые приложения.

03

Продолжая тему расходов, огромный интерес компания Apple проявляет к разработчикам приложений, а также пользователям, готовым платить за качество и услуги, предлагаемые в рамках использования приложений. В конце января компания Apple сообщила, что было реализовано 78,3 миллиона iPhone за квартал, который закончился 31 декабря. Это больше, чем в любом предыдущем квартале в истории компании. Мобильная коммерция, которая получила широкое распространение в Интернете посредством услуг, реализуемых разработчиками, специализирующимися на разработке игр, согласно прогнозам, генерирует сотни миллиардов долларов прибыли в ближайшие несколько лет с учетом расходов.

Несмотря на то, что пользователи iPhone исторически потратили больше на программы, чем владельцы Android, последние тенденции указывают на то, что этот разрыв сокращается. Было время, когда приложения отличались, как и операционные системы, а разработчики с выпуском обновленных приложений реализовали фишки. Создание приложений сформировало пользовательский опыт на обеих платформах.


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *